กรุงเทพฯ – Gravity Inc. ผู้พัฒนาเกมออนไลน์รายใหญ่จากเกาหลีใต้ เดินหน้าสร้างนิยามใหม่ในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก ประกาศความสำเร็จของแฟรนไชส์เกม Ragnarok Online ที่ดำเนินมาเป็นปีที่ 23 พร้อมเผยแผนขยายธุรกิจด้วยการเปิดตัว “4 เกมใหม่ในจักรวาล RO” ภายในปี 2026 ภายใต้วิสัยทัศน์การเป็นผู้นำด้าน Entertainment ระดับโลก
ความเคลื่อนไหวล่าสุดนี้เกิดขึ้นภายในการแถลงข่าว “GLOBAL PLAYGROUND – GRAVITY VISIONARY 2026” จัดขึ้นเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 2568 ณ โรงแรมแบงค็อก แมริออท มาร์คีส์ ควีนส์ปาร์ค โดยมีผู้บริหารระดับสูง นักพัฒนาเกม และสื่อมวลชนเข้าร่วมคับคั่ง
ขยายธุรกิจทั่วโลก RO กลายเป็นแกนกลางธุรกิจ
Yoshinori Kitamura ประธานกรรมการและประธานฝ่ายปฏิบัติการ (COO) ของ Gravity เผยว่า จุดยืนของบริษัทในปัจจุบันคือ “GRAVITY = RAGNAROK” โดยแฟรนไชส์ Ragnarok ได้กลายเป็นเสาหลักทางธุรกิจ ซึ่งสร้างประสบการณ์เกมออนไลน์ที่โดดเด่นให้กับผู้เล่นทั่วโลก

“เรามุ่งสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นทุกคน ผ่านเนื้อหาและประสบการณ์ที่หลากหลาย เป้าหมายระยะยาวคือการเป็นบริษัทด้านความบันเทิงอันดับหนึ่งของโลก” Yoshinori กล่าว
ปัจจุบัน Gravity มีพนักงานมากกว่า 1,000 คนทั่วโลก และมีเครือข่ายบริษัทในเครือรวม 11 แห่ง ครอบคลุมทั้งเอเชีย อเมริกาเหนือ และอเมริกาใต้ พร้อมเดินหน้าขยายตลาดทั้งบนแพลตฟอร์มมือถือ พีซี และคอนโซล
Ragnarok Online ยังแรงไม่หยุด
Ragnarok Online เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2002 ที่เกาหลีใต้ ปัจจุบันให้บริการแล้วกว่า 122 ประเทศทั่วโลก มียอดดาวน์โหลดสะสมมากกว่า 200 ล้านครั้ง และมียอดขายเพิ่มขึ้นถึง 396% ในช่วง 10 ปี (2016–2025)
เบื้องหลังความสำเร็จนี้คือ กลยุทธ์การบริหารจัดการ IP แบบเฉพาะพื้นที่ (IP Optimization) โดยแบ่งออกเป็น 4 เสาหลัก:
- การสร้างและขยายฐานผู้เล่น (Community)
- การวางกลยุทธ์ระดับโลก (Global Strategy)
- การต่อยอดทรัพย์สินทางปัญญา (IP-Driven Expansion) เช่น NFT, คอนเสิร์ต, ละครเวที
- การปล่อยเกมใหม่อย่างสม่ำเสมอ





เปิดตัว 4 เกมใหม่ ปี 2026 ลุยทุกกลุ่มตลาด
Kim Jin Hwan ประธาน Gravity Game Tech เปิดเผยว่า ในปี 2026 บริษัทเตรียมเปิดตัว 4 เกมใหม่ ที่จะมาเติมเต็มพอร์ตโฟลิโอของ RO ทั้งบนมือถือและพีซี เพื่อรองรับความต้องการของผู้เล่นยุคใหม่ โดยแต่ละเกมมีจุดเด่นและผู้พัฒนาระดับโลกดูแลโดยเฉพาะ
Ragnarok Abyss (โดย Eric Kim, VP – Taren Network)
- แนว MMORPG Open World ที่แท้จริง
- รองรับ Cross-Platform (PC & มือถือ)
- สโลแกน “Light Up the New Gen”
- นำเสนอการผจญภัยอิสระพร้อมกลิ่นอาย RO ดั้งเดิม
- ได้ศิลปินดัง 4EVE และ ATLAS ร่วมเป็นพรีเซ็นเตอร์
คลิปเปิดตัว: https://youtu.be/RW2T3_yYf60
Ragnarok Midgard Senki (โดย Fengyin, COO – GameAle)
- ยกระดับเกม RO 2D ด้วยกราฟิกใหม่
- โหมด PVP/PVE และระบบสัตว์เลี้ยง
- ไม่มีระบบ Cash Shop
- เปิดระบบเศรษฐกิจเสรี – ผู้เล่นควบคุมราคาด้วยตนเอง
Ragnarok The New World (โดย He Yang, SVP – 37Games)
- โลกแบบไร้รอยต่อ (Seamless World) + สภาพอากาศ 4 ฤดูแบบเรียลไทม์
- กราฟิก 3D คุณภาพสูง พร้อม ASPD สูงสุด 193
- เพิ่มระบบ “ออฟไลน์ฟาร์มฟรี” และ Guild War ที่พัฒนาใหม่
- เปิดอาชีพใหม่ “Gunslinger” สนับสนุนการต่อสู้จากระยะไกล
แผนเปิดตัว:
- ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า: 15 ม.ค. 2026
- SEA: TBT/CBT Q1 และเปิดบริการจริง Q2 ปี 2026
Ragnarok Online 3 (โดย Steven Shi, COO – JoyMaker)
- สานต่อความคลาสสิกของ RO ในรูปแบบ 3D ทันสมัย
- ยังรักษาเอกลักษณ์ Q-Style พร้อมเสริมเทคโนโลยีเรนเดอร์ใหม่
- นำเสนอระบบซีซันเพื่อความยุติธรรมระหว่างผู้เล่นเก่า-ใหม่
- ระบบ Territory War รูปแบบใหม่ – เผชิญหน้าระหว่างกิลด์แบบสามช่วง




ปิดท้ายด้วยงานใหญ่ “Ragnarok Festa 2025”
GRAVITY ยังเตรียมจัดงานแฟนมีตขนาดใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ RO ภายใต้ชื่อ “Ragnarok Festa 2025 Presented by OneOne” โดยจะรวมเกมในจักรวาล RO ถึง 18 เกม พร้อมการแข่งขัน E-sports 4 รายการเต็มรูปแบบ
ผู้สนใจสามารถติดตามความเคลื่อนไหวเพิ่มเติมได้ผ่านเว็บไซต์ทางการ:https://www.gravity.co.kr




